#17 – Rentrée

Nous avons eu le plaisir d’accueillir une trentaine de personnes au Transistor à la Friche. Pour cette rentrée qui présente quelques nouveautés pour reso-nance car nous avons des locaux à la Friche grâce au Zinc ! Youpi !

Alors qu’est ce qu’on a fait de beau ?
– Continuage de montage d’imprimante 3D Prusa 3… sans le succès escompté (mais on va y arriver !!!)
– Un cube capacitif (par Christophe) pour une interface 3d peuchère.
– Vidéo mapping par Eric avec détruisage du mur avec des scotchs pour repeignage du mur le lundi … Youpi !
– La musique electro ménagere par Fenshu et Lois (Pure Data / Arduino…etc) pour repeter les concerts de Bourges et Orléans du Weekend à venir…(vidéo plus bas)
– De l’Arduino radiocommandée dans un coin….
– De l’initiation Puredata, de la réalité augmenté (Processing) dans l’autre…

Concert à Bourges : The Feelings… du 13 octobre…

 

#13 – PMPD !

Lors de l’Open Atelier de décembre, nous nous sommes enfermés dans les bureaux d’Art-Cade (car pas de chauffage dans la galerie), la température est de notre coté pour une fois. Nous avons invité Cyrille Henry, artiste et développeur qui utilise Pure Data et contribue à certaines de ses librairies (voir ici).

Nous sommes une bonne quinzaine, on commence par une petite session d’atelier pendant laquelle nous avons regardé des algues microscopiques dans le microscope d’un étudiant en arts appliqués. Il souhaite créer des micro-tsunami lorsqu’on met une pièce dans son installation (schéma technique = monnayeur > contact > Arduino > pompe > goutte > algues couic…).

Et ensuite la présentation de Cyrille commence, elle durera 3h comme un bon péplum. Il nous a montré ces astuces et ces développements :

  • la gestion d’événements pour le spectacle (Linear cue system)
  • un jeu d’orgue de lumière (Lighting for Pure Data)
  • la bibliothèque Pure Mapping qui permet de gérer les données de capteurs et de créer ainsi des relations complexes entre capteurs et actionneurs
  • la génération de L-System (voir sur wikipedia)
  • l’écriture de lettres de façon naturelle
  • les spectacles comme Effet Papillon utilisant les mouvements de danseurs pour générer des sons
  • la célèbre bibliothèque PMPD pour Physical Modeling pour Pure Data (qui fait partie de Pd-extended), qui permet de générer des comportements physiques dans le contrôle des événements pour rendre un mouvement naturel par exemple (Pmpd)
  • et la performance audio-visuelle égrégore de son duo CHDH.

On a la d’ailleurs streamé pour les nombreux internautes qui nous suivent. La vidéo de piètre qualité est ici :

Après cette longue présentation très riche en contenu, nous passons en mode concert avec la prestation guitare + électro acoustique de Franck Barriac & Nicolo Terrasi ainsi qu’une démo de guitalele + loopsampler + freeze (avec la Malinette) de Fenshu.

#12 – Open Expo !

Open expo c’est quoi ?
On s’est dit que les Open Ateliers c’était cool…
Alors l’Open Expo c’est un peu pareil en mode expo :
C’est donc une exposition ou le but c’est de montrer et de partager ce qu’on sait faire, ou de s’entraider. Bref l’occasion de finaliser un peu plus des projets en cours.

L’exposition accueilla des travaux des élèves de DSAA du Lycée St-Exupery qui sont des habitués des Open Ateliers. Ils proposerent des œuvres multimédias et interactives sur la thématique du livre et de la lecture collaborative.

Vélo pochoir de Guillaume André

 

Liste des pièces et mini descriptif :

  • Vélo-pochoir par Guillaume André, installation : un vélo modifié actionne une brosse qui étale soigneusement de la peinture sur un pochoir…
  • Générique de Fin de Barthélemy Massot, vidéo : toute les machines de la chaine d’impression filmé pour faire le générique de fin de la vidéo…
  • Livres sensibles par Guillaume André, installation : 4 livres dotés de capteurs et reliés a Arduino font changer les caractéristiques de la typographie d’un texte dans Processing le rendant lisible sous certaines conditions…
  • Déclaration par Marion & co, installation : une détection camera propose a 8 personnes de figé un texte de la déclaration des droits de l’homme. Les personnes doivent s’aligner (pret à être fusillé..) par le tirage aux sort de cette écriture collaborative.
  • Cubes Conte par  : des cubes sérigraphiés peuvent être jetés comme des dés et détectés par la caméra pour lire un conte audio.
  • Poucet par Thomas Ricordeau : Les aventures de poucet revisité via une bande dessiné, un jeu video, et de la réalité augmenté… Toute la suite merchandizing est en gestation, des tshirts jusqu’au string…
  • Cadavre exquis par Fenshu : 4 crayons relié a un CD401106 qui émettent des sons en fonctions d’où on les déplace sur la feuille et la conductivité du graphite… A l’instar d’un Drawdio aux amphets, idéal pour les solos noises collaboratifs.

 L’exposition fut suivi d’une ribambelle de concerts:

  • Hr.Loxx (électromagnétisme tentaculaire)
  • Elfuegofatuo (poésie sonore expérimental)
  • Emmanuel Bell (drone analogique vs guitare)
  • Fenshu (chat audiovidéo noise)
  • Apacitron (processing électrique)

 

 

 

 

#11 – Artlabo vs velo

Cet Open Atelier était l’occasion du lancement intergalactique de la plateforme Artlabo : http://artlabo.org comme le hasard fait bien les choses nous avions invité Cédric Doutriaux pour nous parler Fablab de PiNG à Nantes et de ses projets de construction de vélo mobile.

C’est donc à 11 heure que nous avons commencer par installer tables et chaises pour accueillir les participants. Dès lors ce sont Clara et Guillaume qui se lancent dans la construction de CrakkleBox que nous avions bien usée et abusée lors de l’atelier forme de vie électronique à Zinc la semaine précédente.

A l’autre bout de la table, ça tasonne du Processing et Arduino, comme d’habitude. On a d’ailleurs senti et entendu la jouissance de Guillaume lorsqu’il a commencer à pouvoir insérer la variable d’une photorésistance branchée a Arduino pour contrôler des graphiques. Ohhhh ouuuiiiii ! (affaire a suivre avec son installation le 3 novembre avec tenez vous bien ! 3 capteurs, et des conditions sinequanone pour lire un texte….).

Le temps passe et les éxpériences trépassent, et vient le moment de la présentation de Cédric. Et bim ! diaporama à propos de Ping et des ECMs (comme on les aime), de leurs projets de fablab et des divers outils qu’ils ont fabriqués (imprimantes 3d, fraiseuse numérique…) et leur projets (gros Router CNC). Bref de quoi nous faire rêver , pauvres marseillais que nous sommes, orphelins de hacklab et autre lieu ouvert ou l’on pourrait créer tout ceci*…
* affaire à suivre avec reso-nance l’année prochaine si tout va bien…

Puis c’est le temps de la seconde partie de la présentation de Cédric a propos de ses projets de velomobile. Kezako ?

Eh bien simplement un véhicule à propulsion humaine, un vélo à 3 ou 4 roues qui permet de rouler à bonne vitesse et potentiellement au sec si il pleut.
La position couchée permettant une allure de croisière plus rapide qu’un vélo standard, cette belle invention ne date pourtant pas d’hier car en 1933 Francis Faure battait le record de l’heure avec un velo couché, mais en 1934 L’union Cycliste Internationale interdisait celui ci, enterrant par la même occasion son développement… Lobbies (du velo) quand tu nous tiens !?

des liens :

Cédric nous montrera donc ses prototype et autres photos d’atelier nous permettant de comprendre un peu mieux le fonctionnement  et l’intérêt de l’objet en question.

On finira l’atelier par une session streaming inter-reseau avec Ping et Labomedia qui nous ont garni d’un beau convertisseur de texte en ascii art… à voir ici en fin d’article : http://openatelier.labomedia.org/#4C

#10 – 8 septembre 2012 : la reprise

Voici donc le report de l’Open Atelier de septembre 2012.
Vu que c’était la reprise, forcément il y avait du monde au portillon. En effet c’est donc avec 3 présentations que l’on commence la nouvelle saison et d’ailleurs c’est sans doute vraiment trop pour garder un rythme d’atelier ! Néanmoins c’est avec plaisir que nous avons reçu :

– Une présentation et performance de Cedric Buron « Human Koala », à propos de la synthèse modulaire dans PureData et avec unsynthétiseur analogique.
Analogie avec le modulaire et construction d’une boite à outils d’abstraction  ;
Gestion des automations et courbes d’enveloppe ;
Utilisation en parallèle d’un synthétiseur ou autre appareil.
https://github.com/cedric-buron/pure_data_patches

– La présentation et livraison de Malinette, un projet de vos serviteurs…
La Malinette est un projet réalisé avec le logiciel Pure Data dont l’objectif est de faciliter la programmation interactive. À l’instar de la Valise pédagogique interactive de Kër Thiossane ou la Miam de Labomedia, elle regroupe un ensemble logiciel et matériel constitué de patchs et d’interfaces électroniques permettant de brancher rapidement des capteurs et actionneurs physiques (ex: Arduino, capteurs électroniques, vidéo, son, moteurs, 3d, OSC, etc.).
http://reso-nance.org/malinette
https://gitorious.org/malinette/malinette/trees/master 

Copie d'ecran de la Malinette

– Une présentation d’Ivan « minority report » Chabanaud d’utilisation de la Kinect avec AS3NUI.
Une suite d’applications As3 pour la gestion des données reçues de la kinect fonctionnant sans OSC, les drivers  kinect sont intégrés dans l’application. Rendu sous Away3D 4.0 et awayphysic https://github.com/away3d .
Le projet permet de choisir une vidéo a l’écran et de démarrer sa lecture, ainsi qu’un affichage plein écran de cette vidéo. A la fin de la lecture, retour à l’interface de séléction, la navigation dans les fichiers vidéos et le déclenchement sont bien sur interfacé avec vos mouvements..

Pas grand chose à dire de plus du coup que ceci (qui était le texte de présentation du coup). En effet un atelier qui devient un endroit pour écouter des gens pendant 3 heures cela ne force pas l’activité, on en prend note, et on espère en tout cas que cela aura nourrit vos cerveau de petites idées sympathiques pour justement les prochains Open Atelier en mode plus actif !

#09 – 2 juin 2012 : l’été!

C’était donc le dernier OpenAtelier du 1er semestre 2012, le prochain aux bains douches aura lieu en septembre, le temps de quoi bronzer et profiter des rayons du soleil et oublier un peu ceux de nos écrans.

Bien sur il y aura d’autres occasions de pratiquer ensemble que ce soit dans les festivals de l’été (Desert numérique, Mimi …) ou tout autres occasions et endroits ou vous êtes les bienvenus !
Alors que s’est il passé ? et bien c’est en petit comité que nous avons commencer la journée avec dans un coin Nicolas qui fignolait la communication entre l’écran de son telephone et Arduino via des photorésistances, Toons qui répare des micros défectueux, et Jérôme qui pense les circuit de relais pour la Malinette (disons avoir en circuit tous les relais possibles : ex : contrôler un moteur DC(1 sens), contrôler un moteur DC(2 sens) contrôler un moteur pas à pas, contrôler du courant alternatif 220v), Eric qui bouquine du Flex, Barthélemy, un nouveau qui vient s’adonner aux joies de PureData, a qui on fait tester la Malinette.
Bref tout ce petit monde s’active dans la joie et la bonne humeur jusqu’a la pause déjeuner. Xavier arrive avec sa nouvelle coupe de cheveux aérodynamique nous présenter son appareil de neurostimulation DIY, basé sur la « Transcranial direct-current stimulation« , il s’agit de faire passer un courant continu de faible intensité (9v et quelques milliamperes) entre deux électrodes placés sur le crane du cobaye pendant une vingtaine de minutes. Chaque zone du crane pouvant être prétexte a stimuler une capacité, on perçoit bien la un fort potentiel à devenir le futur RedBull du geek ce qui n’est pas forcément que enthousiasmant.

Shema de zone pour TDCS | source : M. A. NITSCHE ET AL. BRAIN STIM. 1, 206–223 (2008)

La journée continue, et nous procédons a un petit sondage sur un échantillon bien représentatif des OpenAteliers, pour savoir qui a fait quoi cette année, quelle sont les perspectives, quel sont les besoins (techniques, références..etc) pour la suite et la saison prochaine. Open data oblige : les résultats sont ici.

Ensuite ce fut le temps du barbecue et des présentations avec notamment un film de Barthélemy Massot que voici :

Un live minimal avec des crayons de graphites contrôlant un piano et violon via Arduino et PureData de Fenshu. (patch et circuit à venir ici )
Et pour finir un live des Feeelings, avec leur set electromenager repiqué par des micro bobines DIY (à inductions) dont voici un extrait video :

#08 – 5 mai 2012 : le chantier…

A la suite de travaux en retard, la galerie ressemblait a un volcan en éruption, avec sa poussière partout et les bruits de ponceuses acérés. Du coup , on présente donc des excuses gênées, autant a ceux qui sont restés qu’a ceux qui sont partis à la vue du décor… gageant que c’est pas ce qu’on leur avait prévu, on va essayer de faire en sorte d’être prévenu avant de vous convier a saloper vos habits !

Bon, ca n’a pas décourager le noyaux dur de la bande, et qu’on a réussi a s’offrir cette nouvelle journée riche échange en tous genres :
La poursuite de élaboration de notre Malinette, qui se concrétise et commence vraiment a ressembler a la boite a outils de tres prochaines interventions ( notamment pour les 48h de la Friche)
Marion bosse sur un projet de réalité augmenté, Thomas nous montre la bd augmentée de Shuitten (développée par Dassault !!! peace! l’amour au peuple… mais signe là d’abord 🙂
Une mise a jour du plugin midi OSCFaceDispatcher pour Max4Live.
Xavier qui nous a rapporté de beaux composants venu tout droit de la centrale de Cadarache… (et oui Reso-nance donne aussi dans le démantelement et recyclage du parc nucléaire… )
Ainsi que Nicolas, qui a continué sur sa voiture Arduino en lui joignant un téléphone portable Android embarqué qu’il peut contrôler via internet et fait allumer l’écran pour contrôler via une photorésistance posé sur l’écran les contrôle des moteurs. Affaire à suivre avec les possibilité d’utiliser les données du gps, et de l’accéleromêtre, et la possibilité avec trois zone lumineuses sur l’écran d’envoyer des messages plus complexe avec une sorte de SPI lumineux….

Quelques nouveaux arrivants, le passage de Saïd, venu glaner des infos sur Linux.
Coralie qui initie ses recherches autour d’un projet interactif audio immersif en souhaitant contrôler la spatialisation d’un son, et des effets binauraux avec les mouvement de la tête.

La star du jour : Emmanuel Mehois, venu nous présenté son approche du Do It Yourself au travers de son travail de musicien, s’est installé discrètement, câblant des machines home made au look suspect, des synthétiseurs, séquenceurs et autres filtres sur lesquels trônent ici et là des boutons au looks bigarrés …
Au menu fabrication de circuit imprimé, récup et modification d’instrument, Arduino embarqué, synchro midi/cv gate et drone analogique …
Évidemment l’exposé aura été un peu technique, mais Emmanuel nous expose aussi par quoi il a commencé, comment il en est arrivé là, les ressources pour s’initier et nous permet d’aborder le sujet en douceur.

On démonte et entre dans les entrailles de chacune de ces machines, abordant les aspects techniques, des PCB jusqu’a la programmation des puces, Il le dit lui même, il n’a pas fait “grand chose”, “presque rien” …juste exactement ce dont il avait envie, du synthé sur mesure, des adaptations pour s’approprier un peu plus ces différents outils et les jouer autrement dont une machine a drone des plus efficaces qu’il nous offre en live pour faire taire les ponceuses…

Ce qui nous rappelle la belle devise d’un magazine qu’on aime plutôt bien :
If you can’t open it, you don’t own it !

Merci encore à toutes et tous pour votre motivation et votre bonne humeur.

Documentation DIY Rock’n’roll electronic :
Electronic projects for musicians
Mes premiers pas en électronique
Arduino Cookbook

#07 – 7 avril 2012

Suite au programme DIGIBAP de l’AMI, nous avons récuperé sous notre aile le petit Ricardo Palmieri pour un atelier de 3 jours préalable à l’Open atelier. Nous étions chez Lisa de Media lié la cité, et c’etait bien, surtout avec la présence de notre cher Olivier du Labomedia d’Orléans qui organise aussi des Open ateliers depuis plus d’un an et demi !

Pendant les trois jours précédents nous avons pu tester et partager bon nombre de choses : une petite initiation à Pure Data le premier jour, un atelier Processing le second, et un atelier spécifique à l’utilisation du GLSL via Pure Data le troisième jour grâce à l’intervention d’Olivier … à nous la puissance de l’OpenGl et de la carte graphique !

Pour ceux qui n’ont pas pu assister à l’atelier voici des liens pour vous rattrapez :

Du coup en ce samedi, on s’était bien échauffé, pour s’attaquer à la Kinect grâce à OpenNi, Osceleton et leurs boites correspondantes dans Pd. Grâce à Pduino il est ainsi facile de relier un point du squelette (exemple: x de la main gauche) pour l’associer au mouvement d’un servomoteur branché sur une arduino. “Facile”, “déjà-vu” dirons les rabat-joie ? ok, alors on change d’interface et on prend le casque à ondes cérébrales de Ricardo sur le même servomoteur…

Bien sûr le beau temps nous permettra un somptueux barbecue numérique comme lors de la derniere session. Une fois l’estomac calé, Mr Baudu du Labomédia, nous assure une présentation de ses travaux sur Pure Data, son rapport à l’outil et ses motivations. Le slogan est simple :  “L’amour au peuple”  le leitmotiv : prendre plaisir à créer des outils créatifs, à partager et à diffuser afin de convertir un maximum de personnes à la culture du logiciel libre.

S’en suit une présentation de Mr R.Palmieri. Ricardo est un professeur aguerri de design numérique à l’université (sp.senac.br) de Säo Paulo. Sa présentation est claire et précise et nous présente tres bien son profil de créateur numérique.

Oscillant entre le développement d’œuvre interactive pour de grands groupes industriels dans le besoin d’un peu de fun dans leur communication, et d’interventions en territoire plus créatif en compagnie d’artistes, Ricardo a le pragmatisme d’utiliser toutes les occasions pour s’amuser avec les nouvelles technologies et les partager ensuite  avec ses étudiants, ainsi qu’avec la communauté Opensource brésilienne ( ex : http://estudiolivre.org ). Son arsenal est très complet, Processing, Puredata, Openframeworks, Arduino… la panoplie parfaite pour fusionner une multitude de possibilités, notamment : Reactable, Vidéo mapping, Tracking vidéo…

Pendant ce temps la, Jérôme, tout juste revenu d’un atelier arduino à Tunis, essaie d’optimiser les patchs d’Olivier de détection de mouvements, Gregory essaie de comprendre les transistors pour faire fonctionner les moteurs d’une petite voiture avec une arduino, et Toons recycle le Wiki Irc pour en faire une version plus agréable à écouter en restreignant la transformation en note de musique les données reçues du canal IRC de wikipedia à une gamme.

Télécharger le zip contenant patch Pd et explications : 00WikikIRC.zip (130ko)

Encore une victoire pour les Open Ateliers, et beaucoup de points marqués comme dirait Olivier. Une bonne trentaine de personnes nous ont accompagné dans cette aventure qui nous solidarise dans nos pratiques créatives, dans nos découvertes numériques et électroniques …et en plus on vous dit à bientôt !

#06 – 3 mars 2012 : les merguez copyleft

Loin du débat nauséabond sur l’origine de la viande de nos supermarchés, l’Open Atelier de ce mois de mars fût celui du retour au bon vivre marseillais : aujourd’hui il fait bon, on sort les tables dans le patio.

De nouvelles têtes et pas mal d’invités pour ce mois des giboulées. Jean-Noël Montagné, qui a présenté une conférence la veille à l’Équitable Café, commence à travailler avec Jérôme sur un système de captation sans fils (accéléromètre, microcontrôleur, module hertzien) pour faire varier les sonorités d’une guitare selon les positions prises par le guitariste. Slash approuve, les Beatles beaucoup moins …

L’objectif est aussi de trouver des alternatives aux modules Zigbee (un peu cher) et à la Wiimote (un peu trop Nintendo).

Pyo et un petit nouveau, Nicolas, s’échange leurs numéros et composent un patch réagissant à une carte Arduino afin de contrôler des flux vidéo avec un capteur de lumière un peu comme le thérémine pour le son.

Mathias Isouard, plasticien, invité de ce jour, nous rejoint pour présenter son travail et investir le lieu. Il décharge de suite son matériel dans la galerie dans le but de réaliser une installation sonore autour d’un pendule et d’une sculpture de grillage appairée de micro-contacts, et de quelques patchs traitant le son en vue d’une présentation en soirée.

Vers 13h, nous nous rendons à l’évidence que, soleil faisant, le barbecue devient obligatoire. Approvisionnement à Noailles, une petite pause terrasse et ça repart.

Plusieurs personnes venues la veille à la conférence de Jean-Noël nous rejoignent au cours de la journée intriguées et intéressées par le rendez-vous. Cela engendre pas mal de conversations sur le bidouillage en général, des projets à partager, les philosophies du Libre ainsi que la participation féminine à ce type d’atelier.

Avec Phillippe on parle de moteur Stirling alimenté par un générateur/brûleur d’hydrogène… (shema) Avec les autres nous visitons Mohamed et Gregory dans leur atelier avec leur quatre Repraps et en train de recoler les quatre profils de leurs dernier scans 3d fait les jours précedents.

Nous rentrons dans la galerie pour suivre la présentation du travail de Mathias qui nous parle de son approche du logiciel Pure Data et de ses créations / installations sonores. Une discussion intéressante autour d’un travail touchant et sensible.

Avant de rentrer les tables et de passer en mode soirée, nous profitons des derniers rayons et commençons à montrer les projets qui ont émergés. La guitare de super héros est opérationnelle mais quelques réglages reste à entreprendre. Le thérémine-vidéo est également prêt, il faudra maintenant le raccorder à des flux mouvants.

Mathias nous présente son installation dans la galerie des Grands Bains Douches. Accroché au plafond, un pendule composé de pièces de métal glanées est lâché dans l’espace. Il frotte sur des tiges de fer disposées au sol, sonorisées par des micros piézo-électriques et reliées à un patch Pure Data. Une nappe sonore évolue, ponctuée par les rythmes hasardeux engendrés par le frottement du pendule contre les tiges. Mathias joue avec les codes de l’Arte Povera tout en infiltrant de manière très discrète une composante technologique et numérique révélant avec une grande justesse les matériaux associés.

Apéro …

#05 – 4 fevrier 2012 : 6° chauffage

Et voici passé cet atelier de février. Gardant le rythme, Xavier déboule avec une paire d’enceintes – les composants possibles d’un acousmonium s’accumulent.

Thomas, attelé à l’intégration de sa BD (Base de Données, rien à voir avec Angoulême, pour un « doomlike » à la sauce Processing) nous permet de gagner pas mal de temps sur l’élaboration d’une scénette 3D ds Blender … Il nous montre Pepakura, logiciel de pliage, bien pratique pour concevoir la magnifique forme géométrique savemment conçue puis assemblée par Éric : un cube ? non 2. ah?… oui, mais imbriqués …
Simple échauffement.

Comme prévu, Julien nous présente ses recherches vidéo, en amorce de sa résidence qui débutera le lendemain pour se conclure le 9 février par la présentation de “Welcome to the Jungle”, ici même à la galerie Grands Bains Douches de la Plaine. On comprend mieux l’obsession de la perception visuelle, des pixels cassés, la persistance rétinienne et autres effets psychédéliques qui trament le paysage quotidien de notre spécimen daltonien aigu. *
Dégeler le nerf optique.

Passage de Mohamed Bourouissa, bravant le froid les quelques 20 mètres qui sépare notre pièce chauffée de son usine à statuette (imprimantes 3D) fraîchement (non pas froidement) installée à la galerie des grands bains douches, en phase de préparation de sa pièce « L’utopie d’August Sander »… quelques tests de lecture en mode synthèse vocale et de la rigolade. Se marrer est calorifère, on a mis le chauffage d’un coté, Pyo de l’autre, qui, avec l’aide précieuse de Jérôme finissent par réécrire et faire tourner un patch tordu, basé sur une créa initialement trop gourmande.
Maintien d’un climat tempéré.

Toons sur Pure Data patch un lecteur vidéo pour utiliser ses rendus Blender, pour faire du “faux vidéo mapping” (projection 3D sur anamorphose en trompe l’œil). Pour le reste, on bute avec la projection 3D sur objet réel… correction focale, calibration, c’est long. Il faut tester de nouveau, re-mesurer, modifier et tenter de comprendre. Ça fume… Paul qui débarque vient nous soutenir, Loïs prend aussi le relais version Gem sur Pure Data… va t-on parvenir à un résultat avant l’apéro ? …
Là ça risque d’être chaud.

Luce et Fanny qui débarquent à temps pour une séance d’écoute, puis de dessin. Lucien nous diffuse sa dernière pièce jouée la veille dans le cadre du festival Reevox du GMEM suivie d’un morceau de Fenshu, et une selecta rockn’roll de Julien.
Carrément hot.

Des liens :
www.tamasoft.co.jp/pepakura-en
www.pixologic.com/sculptris
www.lyc-stexupery.ac-aix-marseille.fr